E-KAMPUS: Virtual city bussines
Se prevé que para el 2020 sólo en Colombia va haber 9.000 jóvenes, entre 15 y 24 años, que estarán desempleados. |
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Pensando en esto; nace E-Kampus una plataforma realizada en 3D, cuyo objetivo mayor es promover el emprendimiento como estilo de vida.
Lo importante de esta plataforma, es que no se queda en el mundo irreal, si no que es totalmente útil y práctico en la realidad, ayudando a las personas a aprender jugando.
Desde que se entra a esta comunidad, el joven tiene oportunidad de crear su propia empresa; registrándola en la Cámara de Comercio, accediendo a créditos bancarios, consiguiendo clientes y empleados que estén a su disposición. Es decir que quien ingresa a E-KAMPUS, tendrá la posibilidad de simular todo un proceso productivo, que luego podrá hacer tangible de manera más eficaz y ágil.
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